芙莉莲与迷宫饭的问题
by ifffffff 2024-4-15 15:26 (+19)
芙莉莲的主要问题是作品设定的前后不一致。
整部作品的其他部分我倒认为没有什么可批评的,老生常谈的人物面瘫和打斗一塌糊涂都是作画的问题,动画在这些方面做了很多有效的补救。与大部分动画观众的见解相反,动画的考试篇在我看来简直是不可思议的好看,在考试篇之 ... (more)
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人文生态学巨著之福建人闯地城//叙事手段和槽点爆点设计都很商业长篇, 和几个短篇集在技术上存在不算小的差异, 但大概有人能一起吐槽作品的时候就会懒得写单卷槽点了//感觉最后几卷都被实体书封底的封绘怪物剧透完了, 不过大概也大差不差. 虽然完全不是LotRlike或者JRPGlike的模版, 但不得不说阿姨确实受CRPG影响相对深. 有些场景和剧情走向的逻辑设计既视感确实有点强. 从シスル的房子等等到同恶魔签下契约的缘由(恶魔也是经典的“愿望以最坏的方式实现”的模子), 致敬传奇老母亲阿瑞露.
剧情最后有点飞了. 说是魔物做饭其实大多有现实原型才有真实感.
書記。 各所が良く、只格段に秀でる所も印象に在らず、霊に衝撃が無し。時空が甚だ限られた故に詳細ではなく必要だけな設定が足る。考えて見ると、一番印象強いのは正しく地下牢飯だね。
既然评价还行,那就重新捡起来
总体来说值得一看/作者的思考很有意思,但是故事的编排能力稍有欠缺,后二十回情节略有暴走,总体上讲收束能力略弱但是开局和中盘节奏布置的很稳当,收尾的有些凌乱也有可能是来自月刊漫画这种载体的局限/但是思考的部分做得非常丰满,想要论述欲望与存在论之间的联系,想要透过一个个不同的角色展现欲望的存在论如何影响客体的行为,吃与被吃引出的存在的唯一证明即是不停反抗削弱存在的力量的行为,通过近百话的故事对如何得出这个结论的思考做了一次非常复杂的梳理,但好在结局时基本都做到了自圆其说。/最后法琳复活的场面看着太像指环王的结尾了,哈哈哈哈哈。
超有爱的女漫画家,对笔下人物的爱惜跃然纸上
虽然我觉得光凭 -能完整的塑造出一个故事背景世界观- 的水准就相当强足以薄纱很多垃圾异世界了,但看完结局之后实在不得不再多夸几句,剧情是跌宕起伏有深度的,人物形象刻画是饱满丰富各有各特色的,迷宫设定是有理有据相当完整的,当然问题也是有的,两场boss战观感不佳,后期角色行为逻辑混乱,但一条完整的线把所有都串起来的时候,这些问题自然也就不见了,迷宫饭让主题中的“迷宫”与“吃饭”从开头贯穿结尾,结局大概是我近几年看的漫画里最满意的结局了,可惜只可惜在这么好的作品完结了,下一个能遇到这么好的作品又是什么时候呢
我心目中真正的异世界,西幻要素
迷宫饭可能是最接近托尔金神韵的日本漫画。很多人搞奇幻,仅仅停留在套用中土世界的种族与魔法设定的浅层次,而忽略了世界观的精细雕琢与自洽,人物的个性与动机也往往落入脸谱化。而对于迷宫饭,探索世界的乐趣被拔升至了故事的主要推动力,关键剧情的转折与破局也不落窠臼。另一可贵之处在于对一众角色个性及动机的展开,虽然包含了大量人物动机转变甚至主角误入歧途的剧情,但在细腻的心理铺垫下没有使读者陷入质疑角色的怪圈。如果硬要说缺点的话,作者过于在意角色的完美收场,缺少遗憾与牺牲降低了故事的深度(想想Boromir之死与圣盔谷之战带给读者的震撼),也削弱了史诗感与韵味。
忘了哪个日本漫画作者说的,《迷宫饭》的想象力丰富得令人嫉妒——确实让绝大部分读者大开眼界,而且这些天马行空的创意还都能富有逻辑地串联起来,光前期那些食谱和生物解析都足够留住人了。虽然男主是脱轨的癫公(我好喜欢!),但整个作品的三观都好健全好健康,不是伟光正说教上价值,而是特别接地气日子人的那种……几乎没有性缘关系,很清爽。日产一般向中罕有的能通过女权审查的作品,但动画交给宅男做就变味了