英雄伝説 空の軌跡SC 游戏

谁玩这部游戏?

/ 407人想玩 / 2747人玩过 / 143人在玩 / 125人搁置 / 25人抛弃
Falcom继《英雄传说VI—空之轨迹》后的又一感动续作!
正统剧情式RPG,众所期待完结篇!
《英雄传说Ⅵ—空之轨迹》以超人气姿态发售的两年之后,期待的《英雄传说Ⅵ—空之轨迹SC》(sc即second chapter 第二章)于2006年3月9日以众望所归的殿堂级姿态登场!
当FC到达结局时,留下了无数的谜团,为了追寻约修亚的足迹,艾丝蒂尔毅然踏上了新的旅程,这就是《空之轨迹SC》的开始。
more...

角色介绍

更多角色 »

关联条目

评论

关于空之轨迹魔法的一些研究随笔——魔法驱动和附加伤害的取舍

by yuezhuosc 2024-5-16 05:29 (+0)
个人感觉以火焰龙卷为首的高附加值魔法被严重高估了。原因很简单:高级魔法的驱动要显著高于初级魔法。 以同为火系的初级魔法炎之箭和高级魔法火焰龙卷为例。 炎之箭的伤害修正是300,驱动+硬直为20+20=40。 火焰龙卷的伤害修正是1000,驱动+硬直为35+20=55。 而我 ... (more)

一些主题曲歌词粗翻(SC翻完了;其他施工中)

by 群青入道雲 2023-10-9 15:31 (+3)
因为感觉以前见过的许多翻译都有些没能完全传达原文意思,所以粗粗翻译一下,都是大白话没有润色,不是合格的歌词翻译(笑)但请不要转载。 联动帖子:一些欣赏OST时的废话[https://bgm.tv/blog/324266] --- 星の在り処 君の影 星のように 朝に溶けて消えていく 行 ... (more)

战斗系统的感想

by okamiyu 2023-3-13 09:14 (+0)
轨迹系列非常有趣的导力系统 10年前高中时期什么都不明白随便配的,勉强通关 人成长起来,以现在对战斗系统的理解重温空轨。 被剧情打动的同时也感到对这个系统感到困扰。 以下不谈论剧情只说战斗系统。 战斗技能分为战技和导力, 简单说就是物理和魔法, 战技消耗斗 ... (more)

fc与sc对比评析

by 笙歌看水 2019-12-18 17:35 (+1)
这原是关于fc和sc评分的讨论[https://bgm.tv/subject/topic/16342],我把自己在原主楼写的东西整理修改成了这篇日志(内容已大幅偏离原讨论)。 ——————————————————————————————————— fc的明线是艾约周游王国的经历,暗线是国内外 ... (more)

这番再次证明了一件事,11区脚本们对涉及政治方面剧情的驾驭能力为5

by 工口卿 2015-3-29 18:54 (+27)
某圣母发话直接开战,又一句话无悬念停战的科学性暂且撇开不表,就说分享普及A驱动技术这件事,脚本似乎没有搞清楚薇瑟立国之本是什么啊?本身就处在要人力没人力,要资源没资源的绝境之下,靠着黑科技压倒性的性能处于不败之地才能保持几十年的独立国家身份。皇家的地位 ... (more)

吐槽箱

Kaede 玩过 @ 2024-5-18 10:27

很好的人物塑造很拖沓的剧情很感人的音乐很有趣同时也很缝的玩法,8分里有4分给小学听着星之所在偷偷玩游戏的那段回忆

音無結弦 玩过 @ 2024-5-16 01:54

2410 36h,王道的jrpg剧情,游戏性在那个时代还不错,剧本稳定,结局很亮眼,整体体验下来还是很有趣的

yuezhuosc 玩过 @ 2024-5-14 15:11

游戏性方面,战技的增强使得菜刀终于有了一战之力,而各种装备、耀珠和进阶魔法的出现也极大丰富了法师的选择,几乎每个角色都有自己的特点和优势,自由度极高的配队和出色的平衡性足以让玩家沉浸其中而乐此不疲。剧情方面,得益于前作的铺垫,SC的节奏非常流畅,六七十小时的流程不仅不会令人感到冗长,当游戏临近尾声时反而会有一种依依不舍之感。终章的设计也显著优于前作,区别于FC的小怪海和数值boss,SC和一个个执行者的“决斗”再次深化了空之轨迹的“羁绊“主题。空之轨迹不愧为最好的JRPG。

apeiria 玩过 @ 2024-5-8 14:43

重复部分略多,前几章都是重复套路,到第四章约修亚登场才开始有意思。后面大停电再绕一圈还是挺折磨的。红色方舟和结尾两段剧情是点睛之笔,至今打完游戏10多年了回想起来还是津津有味。

EL PSY CONGROO 玩过 @ 2024-5-7 20:47

继承fc存档后还是感觉伤害很低,除了攻击料理之外的手段都特别刮痧,刮到后面实在受不了去刷了一下等级和结晶回路才好起来。剧情确实有点冗长,前五章的内容如果能整合至一到两章可能就不会显得这么松散。

七海小枫亭 玩过 @ 2024-4-21 13:36

寻夫记,把约修亚逮回来,说起来逃离红色方舟这段,我也很喜欢动画版,小约抱着小艾信仰之跃。第一季环游国家,第二季解决危机。

多多李 玩过 @ 2024-4-16 00:35

童年回忆(?)

渡渡鸟 玩过 @ 2024-4-1 15:05

时长59h,太好玩了,比起序章fc,sc从阿加特那段燃起来后基本就全程高能,又热血又感动,不愧为一代经典。

寺川七海 玩过 @ 2024-3-17 11:02

【PC】波澜壮阔的故事迎来了温馨的结局真是太好了,最后划过云层冲上天穹的时候、I swear响起的时候,眼眶都不知不觉地湿润了,伟大的JRPG总是能在轻描淡写中让无数情感的涓涓细流浸润整个心田。我永远喜欢小艾和小约^_^

风间仁 玩过 @ 2024-3-14 15:25

经典永不过时,可惜现在玩不下去这么慢热的作品

更多吐槽 »