Chants of Sennaar 游戏

  • 中文名: 巴别塔圣歌
  • 发行: Focus Entertainment
  • 平台: PS4
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • PC
  • 游戏类型: AVG、PUZ
  • 游戏引擎: Unity 2021
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2023年9月5日
  • 售价: 80元
  • 官方网站: https://www.focus-entmt.com/en/games/chants-of-sennaar
  • 开发: Rundisc

谁玩这部游戏?

/ 108人想玩 / 135人玩过 / 8人在玩 / 12人搁置 / 7人抛弃
寻觅往昔的只言片语,揭示过去的秘密。

自从创世之初,高塔各族便已分隔,彼此不再有言语往来,只是据说某日,某位旅人获得了智慧,能够推倒高墙,恢复天道。走进引人入胜的世界,探索缤纷诗意的设定,感受巴别塔传说的奇妙,帮人们忆起往事。置身庞大的迷宫之中,走过无穷无尽的阶梯,揭示苦涩的真相,揭晓迷人世界的秘密。在这里,你会发现:古老的语言既是锁头,也是钥匙。

踏上别有天地的旅途,破译有趣的古代文字。

• 探索美妙而又迷人的世界,体验扎实的叙事,以不同的形式领略巴别塔的神话。
• 仔细观察周围环境,破解谜题,揭开身边的秘密。
• 利用潜行和智慧巧胜卫兵,穿过常人不可入内的禁区。
• 破译古代文字,令高塔各族恢复联系与交流。
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评论

吐槽箱

XiaoGeNintendo 玩过 @ 23h 13m ago

本作其实并没有体现语言学特别多的研究方法和很多语言的差异性,但是很好体现了文化求同存异的思想,而将这一元素加入解谜属实更是非常绝妙的创新点。不过在某些游玩体验上和某些不自然的谜语上还可以再优化。本作也可作为语言学研究的启蒙让玩家感受到自然语言之美。

TORAuk 想玩 @ 2024-5-25 23:33

美术风格看起来不错,等夏促入一波

K.M.N 抛弃 @ 2024-5-19 12:21

盛名之下,其实难副

littlerewriter 玩过 @ 2024-5-18 12:29

语言不仅作为一种沟通的媒介,更成为了向世界敞开的方式。很喜欢这种通过解谜来逐渐构建对世界认知的过程,这带来了非常独特的叙事体验:在建立语言的过程中,通过对信息的理解和破译,增加对文明的理解以及对整个世界观的理解。而文明和文明之间也通过最终的一段段文字破解而建立起来相互关联,塔的不同层之间的差异用语言来弥合,语言的连接不仅代表了文明的相互交流,更蕴含了相互理解。因此最后的解谜不理解文明是无法破译的:这体现在语言的表达方式,以及不同符号在不同文明的指称中,这样的理解只有在反复的建立起联系的过程中才能获得。最终游戏借助主角,这一被创造出来的“救世主”以非常美好的愿景,但这样的愿景只能存在于游戏中,因为制作组作为“神”已经预设好了路径。但即便如此,我们也憧憬着放逐之人终有一日能重聚于巴别塔之顶。当然也有不满意的地方,有些解谜和大逃杀确实坐牢,但瑕不掩瑜。

mewing 玩过 @ 2024-5-14 22:54

9.5h通关。把潜行删掉我能给很高的评价,现在不行。甚至有的关卡纯粹要拼手速//第五层的解谜设计实在糊弄人//到最后还要加追逐战也太离谱了//第三层地下太复杂了,完全没看懂怎么互联的//最终章美术挺好看的

Rebirth_DAN 玩过 @ 2024-5-9 02:14

名副其实的一首赞歌

HoLy.KnIgHt. 玩过 @ 2024-4-24 18:05

越往后体验越像古早点击冒险游戏

il Matto 想玩 @ 2024-4-21 18:57

968

Zeei 搁置 @ 2024-4-21 11:55

玩了半个小时,先搁置。

Linden 玩过 @ 2024-4-16 15:14

语言学解谜有多开心,潜行与过图解谜(炼金术钥匙..!)就有多坐牢。如果说heaven’s vault是让你切身感受运用另一种语言,本作则更注重语素语法,也更“解谜“一点(指有的看图识字因为看不懂图只好瞎蒙)每个箱庭设计很精致,美术风格在同类里算我蛮喜欢的了,色调运用得巧妙,每个国家的特色小细节表达也很用心,总之还是很喜欢的,引导真的可以再好一点啦——

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