春日一番是晚期直男癌,满嘴一个英二,结果成了欢乐儿童节圣母的代婊。足立宏一闲得老骥伏枥,不忘志在千里,是位雄心壮志的悠哉刑警。难波悠一直吊儿郎当,整天傻头傻脑,码头鞍前马后的救囊饭袋。艾里克富泽全程无精打采,半醉半醒半路出来,赴汤蹈火在酒驾司机路上了。向田纱荣子开局双眼一蔽,提包在手,说走就走,断恨绝情。不服就揍你个心服口服的妈妈桑。胜熙得知龙归故里,喜脚上门,手拿青酒,交个朋友。见缝插针偷龙转凤的大姐头。赵天佑以金盆洗手的名义,为兄两肋插刀,也为喷子庖丁解救的烹饪大师。韩俊基更是行不该名,坐不改姓,同气连枝到登峰造极的面瘫基友。不二宫千岁是说话口是心非,做事阳奉阴违,性情侠骨柔情。最后大家都闺秀的键盘侠不二人选。只有桐生一马明知身怀绝症,果断以身犯险以一敌百,是值得以身相许完美的男人。而俺因以上大言不惭的暴论,遭到网络暴力,成为躲在家里的窝囊废太一
如龙的问题倒不是框架,而是和港剧一样剧情架构越来越看不上了。
编剧给玩法设计组土下座吧,傻逼剧情,毫无逻辑,AI来写都比这好吧,新主角人设崩塌,全靠老主角情怀撑腰,严肃的剧情过场动画都整的GAY里GAY气的,显然留在日本土地上的辐射还未散去,让横山昌义的脑子基因突变了
完成了大部分支线,小游戏、宝可梦、动森都没怎么玩。主线前期发展速度过慢,中后期比较正常但也有注水流程,一些内容需要对旧作有了解,有现实背景但剧情逻辑是JRPG式的。战斗系统在我方做的不错,但敌人没有足够的差异化设计。跳过键容易连跳两次,存在使用多个道具不便捷等便利性设计不足的地方。
地图做得是真好,没有空荡的部分,想让某些欧美厂来学下怎么填充地图了,小游戏超丰富,这个时候大家应该要警惕了,jrpg每次把游戏性做到极致,就说明他们要在剧情上下毒。前期又臭又长,特别是刚进夏威夷那段直接给我在沙发上干昏迷了几分钟,醒来发现完全不影响看后面剧情。加之角色更是ooc,春日完全写崩了,春日线那只敢问不敢答的剧情让人忍俊不禁,7中春日的性格是善良到极致,不是被人骗了还非得给人数钱的蠢货好嘛,你们剧本组到底是怎么想的啊!剧本分配也有问题,桐生和大boss打的时候我就感觉两条线都给春日比较合适,毕竟在设定上讲桐生和大boss真不熟,咋就掏心掏肺了,大家好评的临终日记我也觉得是复读了一遍无名之龙,我还不如拿外传当结局看了,真糟心,无名之龙的剧本比8的桐生线优秀太多了。
剧情太垃了
回合制体验非常不错,游戏机制比起7更好了,技能也更加无厘头。推主线的时候没怎么练级,桐生线一直打到最终boss发现打不过,还是乖乖去提升等级了。太鼓岛感觉不太好玩。中配感觉配得挺好。缺点还是在剧情了,有很多硬伤,春日过于圣母这是有心理准备的,但是结尾居然优先去做那件事情,就让我感觉春日很奇怪。
全中文配音诚意满满,100h游玩过程全程中配,代入感超强,KTV居然也有中文。战斗系统上,增加了位置的概念,合理又有趣。两个大型小游戏,江湖宝贝和太鼓岛,都挺好玩的。剧情是减分项,属于图一乐的水平,硬伤明显。
支线设计的不错,有温情有整活不套路不罐头,主线倒是有点薄弱,反派压迫感不够强,没有狮子堂这么猛,也没有夏东海这么心狠手辣,有种前面铺垫了一大堆结局就这的感觉,整体上还是比较好玩的,太鼓岛有点肝以及后期练级比较费劲
体感各方面比上一代好 扣1癌症转移给横山
春日一番是晚期直男癌,满嘴一个英二,结果成了欢乐儿童节圣母的代婊。足立宏一闲得老骥伏枥,不忘志在千里,是位雄心壮志的悠哉刑警。难波悠一直吊儿郎当,整天傻头傻脑,码头鞍前马后的救囊饭袋。艾里克富泽全程无精打采,半醉半醒半路出来,赴汤蹈火在酒驾司机路上了。向田纱荣子开局双眼一蔽,提包在手,说走就走,断恨绝情。不服就揍你个心服口服的妈妈桑。胜熙得知龙归故里,喜脚上门,手拿青酒,交个朋友。见缝插针偷龙转凤的大姐头。赵天佑以金盆洗手的名义,为兄两肋插刀,也为喷子庖丁解救的烹饪大师。韩俊基更是行不该名,坐不改姓,同气连枝到登峰造极的面瘫基友。不二宫千岁是说话口是心非,做事阳奉阴违,性情侠骨柔情。最后大家都闺秀的键盘侠不二人选。只有桐生一马明知身怀绝症,果断以身犯险以一敌百,是值得以身相许完美的男人。而俺因以上大言不惭的暴论,遭到网络暴力,成为躲在家里的窝囊废太一
如龙的问题倒不是框架,而是和港剧一样剧情架构越来越看不上了。
编剧给玩法设计组土下座吧,傻逼剧情,毫无逻辑,AI来写都比这好吧,新主角人设崩塌,全靠老主角情怀撑腰,严肃的剧情过场动画都整的GAY里GAY气的,显然留在日本土地上的辐射还未散去,让横山昌义的脑子基因突变了
完成了大部分支线,小游戏、宝可梦、动森都没怎么玩。主线前期发展速度过慢,中后期比较正常但也有注水流程,一些内容需要对旧作有了解,有现实背景但剧情逻辑是JRPG式的。战斗系统在我方做的不错,但敌人没有足够的差异化设计。跳过键容易连跳两次,存在使用多个道具不便捷等便利性设计不足的地方。
地图做得是真好,没有空荡的部分,想让某些欧美厂来学下怎么填充地图了,小游戏超丰富,这个时候大家应该要警惕了,jrpg每次把游戏性做到极致,就说明他们要在剧情上下毒。前期又臭又长,特别是刚进夏威夷那段直接给我在沙发上干昏迷了几分钟,醒来发现完全不影响看后面剧情。加之角色更是ooc,春日完全写崩了,春日线那只敢问不敢答的剧情让人忍俊不禁,7中春日的性格是善良到极致,不是被人骗了还非得给人数钱的蠢货好嘛,你们剧本组到底是怎么想的啊!剧本分配也有问题,桐生和大boss打的时候我就感觉两条线都给春日比较合适,毕竟在设定上讲桐生和大boss真不熟,咋就掏心掏肺了,大家好评的临终日记我也觉得是复读了一遍无名之龙,我还不如拿外传当结局看了,真糟心,无名之龙的剧本比8的桐生线优秀太多了。
剧情太垃了
回合制体验非常不错,游戏机制比起7更好了,技能也更加无厘头。推主线的时候没怎么练级,桐生线一直打到最终boss发现打不过,还是乖乖去提升等级了。太鼓岛感觉不太好玩。中配感觉配得挺好。缺点还是在剧情了,有很多硬伤,春日过于圣母这是有心理准备的,但是结尾居然优先去做那件事情,就让我感觉春日很奇怪。
全中文配音诚意满满,100h游玩过程全程中配,代入感超强,KTV居然也有中文。战斗系统上,增加了位置的概念,合理又有趣。两个大型小游戏,江湖宝贝和太鼓岛,都挺好玩的。剧情是减分项,属于图一乐的水平,硬伤明显。
支线设计的不错,有温情有整活不套路不罐头,主线倒是有点薄弱,反派压迫感不够强,没有狮子堂这么猛,也没有夏东海这么心狠手辣,有种前面铺垫了一大堆结局就这的感觉,整体上还是比较好玩的,太鼓岛有点肝以及后期练级比较费劲
体感各方面比上一代好 扣1癌症转移给横山