LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
戦場のヴァルキュリア4
モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~
トライアングルストラテジー
Shovel Knight
风来之国
OCTOPATH TRAVELER II
ゼルダの伝説 夢をみる島
两章弃,第三章实在玩不下去了,第一次玩DQ,对于先接触其他JRPG的玩家来说,DQ可能有点太“传统”了,在体验上就是方方面面都差一点—— 最大硬伤:音乐—— 次要硬伤:UI系统
第一部dq,UI实在是难适应,装备袋的设计也比较迷惑,经常会爆满,然后就要手动调整库存,又没有物品多选跟自动整理,只能一个一个放回大背包,任务基本也都是些通马桶的重复劳作,好在剧情人设都还不错(那个人妖除外,队伍里可以有谐星,但是不能邪门)总的来说还是一次不错的体验,期待续作
重玩。集大成做这一点从前是体会不到的,剧情玩法画面演出全方位的无短板,同时王道的剧情也没有落于刻板戏,而是极细致的刻画出了鲜活的伙伴们。最喜欢的大概还是小红帽的极端剧情。S版的随时2d 3d转换确实增添了不少乐趣,很多改进也确实增进了游戏体验,不过最可惜的是3ds版中约奇村的致敬在这里全然不见了。
47h魔王篇通关,邪神篇准备云了。老实说本作剧情真不行,第一篇章平淡如水经常感觉打了半天却没怎么推进主线,第二篇章则是平铺直叙了一个典到极致的儿童睡前故事,并且故事里还有不少迷惑剧情(比如把加害者塑造成受害者)……此外,本作的BGM运用也一言难尽∶经常好几张图用同一首地图曲,甚至连过场演出也不带换的,再搭配上反复跑图,真的都快给我听吐了。不过好在本作内容丰富,数值把控扎实,为不同组合的角色选择合适的流派、装备以及技能也足够有趣,只能说这套系统确实好玩,7分。
加入语音之后整作高度又被拔升了
30h2章通关。42h第三章通关。差一个赌场的任务太恶心,少几件衣服。腻了。借鸟山明的风开始玩dq。优点能骑怪物,装扮挺香,维罗妮卡可爱,配音阵容强大,自动战斗是好文明。缺点剧情太王道,捡宝物太鸡肋而且还会重新刷,整理背包很烦,睡一觉才能传送很智障而且还要重新开,鸟山明的人设让人阳痿而且既视感太强,配乐糟糕太少不会根据场景变换。2d版鸡肋没配音也没演出就是噱头,维罗妮卡便当了不要喂她种子,女角色太少艾玛,美露,夏尔,美加莫里努,霍米林,玛雅都能参战就好了。还要就是移动只能控制勇者也不好。玩完2章绕世界转了两圈还要第三圈实在累人,还好这次传送点不重置了。这个积累特奖搞得我全任务的心情也没了。
伙伴们塑造的很好,最喜欢的就是和伙伴们一起在全世界旅行的感觉,非常开心的冒险之旅,可惜邪神篇很水,更像是个附加的dlc一样
除了交响乐单调轰头没有短板,甚至有雨宫天,p5r也有,狂喜。
古逼
我玩过的内容最丰富的游戏,前期很有耐心,慢慢的引入入胜,这就是JRPG的成功
两章弃,第三章实在玩不下去了,第一次玩DQ,对于先接触其他JRPG的玩家来说,DQ可能有点太“传统”了,在体验上就是方方面面都差一点—— 最大硬伤:音乐—— 次要硬伤:UI系统
第一部dq,UI实在是难适应,装备袋的设计也比较迷惑,经常会爆满,然后就要手动调整库存,又没有物品多选跟自动整理,只能一个一个放回大背包,任务基本也都是些通马桶的重复劳作,好在剧情人设都还不错(那个人妖除外,队伍里可以有谐星,但是不能邪门)总的来说还是一次不错的体验,期待续作
重玩。集大成做这一点从前是体会不到的,剧情玩法画面演出全方位的无短板,同时王道的剧情也没有落于刻板戏,而是极细致的刻画出了鲜活的伙伴们。最喜欢的大概还是小红帽的极端剧情。S版的随时2d 3d转换确实增添了不少乐趣,很多改进也确实增进了游戏体验,不过最可惜的是3ds版中约奇村的致敬在这里全然不见了。
47h魔王篇通关,邪神篇准备云了。老实说本作剧情真不行,第一篇章平淡如水经常感觉打了半天却没怎么推进主线,第二篇章则是平铺直叙了一个典到极致的儿童睡前故事,并且故事里还有不少迷惑剧情(比如把加害者塑造成受害者)……此外,本作的BGM运用也一言难尽∶经常好几张图用同一首地图曲,甚至连过场演出也不带换的,再搭配上反复跑图,真的都快给我听吐了。不过好在本作内容丰富,数值把控扎实,为不同组合的角色选择合适的流派、装备以及技能也足够有趣,只能说这套系统确实好玩,7分。
加入语音之后整作高度又被拔升了
30h2章通关。42h第三章通关。差一个赌场的任务太恶心,少几件衣服。腻了。借鸟山明的风开始玩dq。优点能骑怪物,装扮挺香,维罗妮卡可爱,配音阵容强大,自动战斗是好文明。缺点剧情太王道,捡宝物太鸡肋而且还会重新刷,整理背包很烦,睡一觉才能传送很智障而且还要重新开,鸟山明的人设让人阳痿而且既视感太强,配乐糟糕太少不会根据场景变换。2d版鸡肋没配音也没演出就是噱头,维罗妮卡便当了不要喂她种子,女角色太少艾玛,美露,夏尔,美加莫里努,霍米林,玛雅都能参战就好了。还要就是移动只能控制勇者也不好。玩完2章绕世界转了两圈还要第三圈实在累人,还好这次传送点不重置了。这个积累特奖搞得我全任务的心情也没了。
伙伴们塑造的很好,最喜欢的就是和伙伴们一起在全世界旅行的感觉,非常开心的冒险之旅,可惜邪神篇很水,更像是个附加的dlc一样
除了交响乐单调轰头没有短板,甚至有雨宫天,p5r也有,狂喜。
古逼
我玩过的内容最丰富的游戏,前期很有耐心,慢慢的引入入胜,这就是JRPG的成功