よるのないくに2 ~新月の花嫁~
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トトリのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士2~
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テイルズ オブ ゼスティリア
炼金系列的入坑作,采集配比道具,冲品质造词条等很有趣,炼金系统循序渐进的开放,总能在厌倦时带来新的乐趣,造出满意的道具的成就感也很高。不过其他地方就很简陋了
DX新加入的拉米洁儿的相关剧情是点睛之笔
入坑作,索老师很可爱满分。但是不得不说这一作的系统挺抽象的,炼金系统有限时,甚至有空格子可能让你塞不了素材最后报废的设计,dx出了新锅倒是没这问题了。数值设计的很低,满级就20,一击必杀太强一直逃课后面容易不知道怎么玩。boss机制设计的有点怪经常多动,但是索老师很可爱所以都是小问题了。此外bgm很棒,配合场景很有代入感
steam平台32h,主线通关,支线全清,隐藏boss击破,全成就。
上手的时候感觉或许是炼金里体验非常糟糕的一作,5小时后:根本停不下来,量贩和补充都非常舒服。不过隐藏地图闪退丢了好几小时进度让人很糟心。
36h全剧情,开头资源紧缺体验不佳,但中期有20小时左右的时间非常舒服,而在这段时期里对角色的塑造也不错,综合体验超过莱莎1
全靠复制bug 谢谢
调和玩法上手之后越来越上头,调锅 和调特性的阶段比较精髓。简陋的地 图刷起来很方便。bgm未免太洗脑 了,哪首曲子都是上来先敲一下。蕾 昂或者说ゆーげん的奇装异服设计很 顶
入坑作,我永远喜欢苏菲
人设和建模优秀,其他一切都很平庸,剧情白开水,游戏核心玩法不论是对战还算炼金都不够有趣,要刷的东西很多,场景简陋,还崩了我两天存档
炼金系列的入坑作,采集配比道具,冲品质造词条等很有趣,炼金系统循序渐进的开放,总能在厌倦时带来新的乐趣,造出满意的道具的成就感也很高。不过其他地方就很简陋了
DX新加入的拉米洁儿的相关剧情是点睛之笔
入坑作,索老师很可爱满分。但是不得不说这一作的系统挺抽象的,炼金系统有限时,甚至有空格子可能让你塞不了素材最后报废的设计,dx出了新锅倒是没这问题了。数值设计的很低,满级就20,一击必杀太强一直逃课后面容易不知道怎么玩。boss机制设计的有点怪经常多动,但是索老师很可爱所以都是小问题了。此外bgm很棒,配合场景很有代入感
steam平台32h,主线通关,支线全清,隐藏boss击破,全成就。
上手的时候感觉或许是炼金里体验非常糟糕的一作,5小时后:根本停不下来,量贩和补充都非常舒服。不过隐藏地图闪退丢了好几小时进度让人很糟心。
36h全剧情,开头资源紧缺体验不佳,但中期有20小时左右的时间非常舒服,而在这段时期里对角色的塑造也不错,综合体验超过莱莎1
全靠复制bug 谢谢
调和玩法上手之后越来越上头,调锅 和调特性的阶段比较精髓。简陋的地 图刷起来很方便。bgm未免太洗脑 了,哪首曲子都是上来先敲一下。蕾 昂或者说ゆーげん的奇装异服设计很 顶
入坑作,我永远喜欢苏菲
人设和建模优秀,其他一切都很平庸,剧情白开水,游戏核心玩法不论是对战还算炼金都不够有趣,要刷的东西很多,场景简陋,还崩了我两天存档